Первый информационно-развлекательный портал о новостях индустрии компьютерной графики, визуальных эффектов и 3D анимации.
RSS 

Спецэффекты: докомпьютерная эпоха

Эволюция визуальных и механических эффектов в кино

Спецэффекты "Кошмаров на улице Вязов"

07.06.2010
Это был крайне малобюджетный фильм, который сняли за 32 дня. В нем было примерно 80 планов со спецэффектами и все они создавались прямо на съемочной площадке.

Спецэффекты "Космической одиссеи". Часть 2

31.05.2010
Мы продолжаем рассказ о том, как снималась знаменитая лента Стэнли Кубрика "Космическая одиссея". Как люди конца 70-х видели наше время и как без помощи компьютера создать один из самых масштабных фантастических фильмов в истории кино.

Спецэффекты «Космической одиссеи». Часть 1

23.05.2010
Фильм «2001 год: Космическая одиссея» вышел на экраны в 1968 году, а работа над фильмом началась на несколько лет раньше. В 1965 году, конечно, никто не знал, как будут выглядеть космические корабли в начале следующего тысячелетия.

Модели «Острова проклятых»

   4
03.05.2010
Вы, наверное, думаете, что в наш век цифровых технологий реальные модели в кино уже совсем не используются? Ошибаетесь. Нет, конечно, они используются гораздо реже, но все-таки технологии докомпьютерной эпохи никуда не делись. И это доказывает создание фильма «Остров проклятых».

Спецназ против монстра. Спецэффекты фильма "Хищник"

   2
28.03.2010
Идея фильма выросла из шутки. Кто-то сказал, что единственный, с кем Рокки еще не бился – это Инопланетянин из фильма Стивена Спилберга. Не бился? Ну, вот вам Рокки против инопланетянина.

Джон Карпентер + Роб Боттин = «Нечто»

26.03.2010
Фильм «Нечто» был снят в 1982 году, и для своего времени считался весьма жестким фильмом.  Впрочем, кино и сегодня выглядит весьма неплохо, а олдскульные эффекты придают ему некий шарм.

Создание классики: «Робот-полицейский». Часть вторая

12.03.2010
Мы продолжаем рассказывать о спецэффектах "Робота-полицейского"

Создание классики: «Робот-полицейский». Часть первая

   4
23.02.2010
«Робот-полицейский» – еще один культовый фильм 80-х. У каждого создателя персонажа были свои идеи о метафоре, которую он представляет. Один из сценаристов считал его рыцарем в блестящих доспехах, а Пол Верховен - современным Иисусом...

Визуальные эффекты "Бесконечной истории", часть вторая

   5
22.02.2010
Предлагаем вниманию читателей продолжение статьи о визуальных эффектах легендарной "Бесконечной истории" - и о самом фильме в целом...

"Бесконечная история": как создавали Фантазию. Часть первая

14.02.2010
В 1984 году свет увидел потрясающий фильм, который до сих пор поражает своей масштабностью — в том, что касается визуальных эффектов. При этом он снимался в «докомпьютерную эпоху». О подвигах съёмочной бригады и специалистов по спецэффектам подробно в этой статье...
Статьи 1 - 10 из 34
Начало | Пред. | 1 2 3 4 | След. | Конец Все
28.07.2010
Компания Disney представила первй трейлер классического ...
20.07.2010
Поклонники Зака Снайдера замерли в ожидании... 3D ...
16.07.2010
Боб Уайтхилл, 3D супервайзер компании Pixar, сообщил ...
15.07.2010
Анимационный фильм "История игрушек 3: Большой побег" ...
12.07.2010
Студия «Дисней» предложила публике новые концепт-арты ...
Спецэффекты: докомпьютерная эпоха

Эволюция визуальных и механических эффектов в кино

Это был крайне малобюджетный фильм, который сняли за 32 дня. В нем было примерно 80 планов со спецэффектами и все они создавались прямо на съемочной площадке.
Мы продолжаем рассказ о том, как снималась знаменитая лента Стэнли Кубрика "Космическая одиссея". Как люди конца 70-х видели наше время и как без помощи компьютера создать один из самых масштабных фантастических фильмов в истории кино.
Фильм «2001 год: Космическая одиссея» вышел на экраны в 1968 году, а работа над фильмом началась на несколько лет раньше. В 1965 году, конечно, никто не знал, как будут выглядеть космические корабли в начале следующего тысячелетия.