RSS 

Интервью

"Вий 3D": интервью с продюсером Алексеем Петрухиным
"Вий 3D": интервью с продюсером Алексеем Петрухиным
514

Портал "Мир 3D" посетил закрытый показ эпизодов нового отечественного 3D фильма "Вий". О том, каким будет "Вий" в 3D, как продвигается работа у команды фильма и какие задачи ставят перед собой авторы картины рассказывает продюсер Алексей Петрухин.


Папа "Принца Персии": Джордан Мехнер в Москве
Папа "Принца Персии": Джордан Мехнер в Москве
51

В Москве состоялись пресс-показ фильма "Принц Персии: Пески Времени" и - на следующий день - пресс-конференция с создателями фильма, а также премьерный показ. Среди гостей столицы был и легендарный Джордан Мехнер, автор серии игр "Принц Персии".


Вилен Габидуллин, центр "Специалист": "Световое перо в каком-то смысле вернулось"
Вилен Габидуллин, центр "Специалист": "Световое перо в каком-то смысле вернулось"
1

Предлагаем вниманию наших читателей интервью с Виленом Габидуллиным, преподавателем САПР в Центре компьютерного обучения "Специалист" при МГТУ им. Баумана, и Еленой Сениной, руководителем учебного отдела и куратором направления "САПР" в "Специалисте". Речь пойдёт преимущественно о самом центре "Специалист" и преподавании в нём систем автоматизированного проектирования (в частности, AutoCAD).


 "Великая война": компьютерная реконструкция нашей Победы
"Великая война": компьютерная реконструкция нашей Победы
4.729

Документальный сериал "Великая война", который выходит на Первом канале по понедельникам - несомненно, самый масштабный исторический проект российского телевидения. Фильм "Великая война" студии Babich Design и компании Star Media, снятый по заказу Первого канала - это настоящая энциклопедия Великой Отечественной Войны, памятник доблести солдат и командиров Красной Армии, летопись подвига всего советского народа. О том, как снимался документальный эпос "Великая война" рассказывает Валерий Бабич, продюсер картины и руководитель студии компьютерной графики Babich Design.


Антон Юдинцев, глава Gaijin Entertainment, об успешных играх
Антон Юдинцев, глава Gaijin Entertainment, об успешных играх
51

Предлагаем вниманию наших читателей интервью с Антоном Юдинцевым, руководителем компании Gaijin Entertainment, независимого российского разработчика видеоигр. В Gaijin были разработаны такие игры, как "Ониблейд" (X-Blades), "Две сорванные башни". Один из последних проектов - выпуск игры IL-2 Sturmovik: Birds of prey на платформах Xbox 360 и Playstation 3.


Как делается дополненная реальность на Flash. Олег Жданов и Владимир  Серёгин
Как делается дополненная реальность на Flash. Олег Жданов и Владимир Серёгин
5

В начале ноября корреспонденту "Мира 3D" случилось побывать на радио "Финам ФМ", куда были также приглашены генеральный директор компании AiLOVE Олег Жданов, Дмитрий Морозов, директор по маркетингу проектов фонда "Inventure". Спустя некоторое время "Миру 3D" удалось взять интервью у Олега Жданова и технического специалиста компании Владимира Серёгина, каковое мы и предлагаем вниманию читателей.


Артём Голиков, студия "Мотор": Наш бизнес – это театр абсурда
Артём Голиков, студия "Мотор": Наш бизнес – это театр абсурда
54

Артём Голиков - основатель и руководитель студии "Мотор", специализирующейся на разработке компьютерной графики для телерекламы, - делится опытом работы в рекламном постпродакшене и предлагает рецепты избавления от главных "недугов" отрасли.


Glukoza Production и мультфильм "Савва": что происходит?
Glukoza Production и мультфильм "Савва": что происходит?
4.5

Полнометражный мультфильм "Савва" был анонсирован уже довольно давно; несколько раз на CG Event можно было наблюдать посвящённые ему презентации и тизеры, но они мало отличались друг от друга. Что же происходит с мультфильмом сейчас? Предлагаем нашим читателям интервью с создателями "Саввы": Андреем Евдокимовым, креативным директором компании Glukoza Production, и Антоном Верещагиным, исполнительным продюсером мультфильма.


Разделы:
Рубрики:
Популярное: