Первый информационно-развлекательный портал о новостях индустрии компьютерной графики, визуальных эффектов и 3D анимации.

Игра "Аватар" для iPhone

22.12.2009 18:07:13

"Аватар" Джеймса Кэмерона покоряет всё новые платформы. Вслед за грандиозной кинопремьерой и выходом видеоигры "Аватар" для PC, XBox 360, PS3 и Wii, владельцы iPhone тоже могут поиграть в "Аватара" на своих дивайсах

"Аватар" - игра для iPhoneВ версии для iPhone нам расскажут оригинальную историю по мотивам "Аватара" - действие игры происходит за 20 лет до событий фильма. Играть нам предлагается за первого аватара, созданного для внедрения на планету Пандора.

Противниками нашего героя станут как многочисленные твари другой планеты, так и боевики алчной корпорации RDA - нам предстоит защитить деревню гуманоидов На'Ви от уничтожения.

На протяжении 16 уровней мы побываем и в джунглях Пандоры, и на военных объектах землян. Наводить порядок мы будем как оружием На'Ви, так и высокотехнологичными военными разработками землян. Закадровый голос, который ведёт нас по истории игры, принадлежит Нейтири - главной героине фильма "Аватар".

Источники: Сайт игры
Комментарии  (обсудить на форуме)
super
Ваш комментарий:
В новом рекламном ролике, посвящённом повторному показу 3D эпоса Джеймса Кэмерона "Аватар", зрители ...
По словам Сэма Уортингтона съемки «Битвы титанов 2» начнутся в начале следующего года и будут ...
2010 год оказался для телевидения формата 3D если не поворотным, то уж точно целеобразующим. Непокорные ...
Объявлены даты повторного выхода шедевра Джеймса Кэмерона на наши экраны. В России - на день ...
После работы над такими большими проектами, как трилогия «Властелин колец» Питера Джексона, «Ван ...
28.07.2010
Компания Disney представила первй трейлер классического ...
20.07.2010
Поклонники Зака Снайдера замерли в ожидании... 3D ...
16.07.2010
Боб Уайтхилл, 3D супервайзер компании Pixar, сообщил ...
15.07.2010
Анимационный фильм "История игрушек 3: Большой побег" ...
Спецэффекты: докомпьютерная эпоха

Эволюция визуальных и механических эффектов в кино

Это был крайне малобюджетный фильм, который сняли за 32 дня. В нем было примерно 80 планов со спецэффектами и все они создавались прямо на съемочной площадке.
Мы продолжаем рассказ о том, как снималась знаменитая лента Стэнли Кубрика "Космическая одиссея". Как люди конца 70-х видели наше время и как без помощи компьютера создать один из самых масштабных фантастических фильмов в истории кино.
Фильм «2001 год: Космическая одиссея» вышел на экраны в 1968 году, а работа над фильмом началась на несколько лет раньше. В 1965 году, конечно, никто не знал, как будут выглядеть космические корабли в начале следующего тысячелетия.