Первый информационно-развлекательный портал о новостях индустрии компьютерной графики, визуальных эффектов и 3D анимации.

А ты создал своего 3D бойца?

25.02.2010 12:51:47

Напоминаем, что срок приема работ на конкурс Экипируй вселенную Метро 2033! истекает в это воскресенье, 28 февраля.

Хотите получить славу и отличные призы? Не упустите возможность побороться за:

  • профессиональный графический планшет Wacom Intous 4S
  • коллекционный диск с игрой Metro 2033: Fear the Future
  • видеокарты NVidia GeForce GTX 260 и GeForce GTX 250
  • бесплатный курс в ведущей школе компьютерной графики RealTime School
  • подарочные наборы от спонсоров конкурса NVidia и Акелла: футболка, сумка для ноутбука и диск с игрой Metro 2033: Fear the Future.

Телеканал "Первый игровой" сделает победителя знаменитым: ролик с лучшими работами и всей необходимой информацией о самом креативном и талантливом победителе будет крутиться в эфире телеканала в течение двух недель!  

Задача конкурса "Экипируй вселенную Метро 2033!": создать боевой костюм обитателя вселенной Метро 2033.

Не теряйте время: эскизы и готовые работы выкладываются и обсуждаются на W.I.P. форуме.

Победитель будет определен в двух категориях – лучший Concept Art и лучший Моделинг.

Определение победителя будет проходить в два этапа:

Первый этап: лучшие работы будут отбираться путем голосования участников форума www.3dcenter.ru

На втором этапе победителя определяют члены жюри, в которое входят представители школы RealTime, телеканала Первый Игровой, портала 3dcenter.ru, а также спонсоры конкурса – компании Wacom, NVidia и Акелла.

И не забудте, голосование за лучшую работу начнется на форуме уже 1 марта.

Ваш комментарий:
Продолжаем знакомиться с победителями конкурса "Полигон для творчества" прошлых лет. Сегодня ...
С 4 по 12 сентября AIESEC проводит в Санкт-Петербурге неделю визуальных искусств Paint it.  В ...
Американская киноакадемия подтвердила увеличение числа номинантов на премию «Оскар» в номинации ...
Агентство дополненной реальности AR Door провела необычную акцию в честь открытия кофейни Espresso ...
В прошедшие выходные в рамках ММКФ в Москве гостил Великий и Ужасный Уве Болл: общался с журнали ...
28.07.2010
Компания Disney представила первй трейлер классического ...
20.07.2010
Поклонники Зака Снайдера замерли в ожидании... 3D ...
16.07.2010
Боб Уайтхилл, 3D супервайзер компании Pixar, сообщил ...
15.07.2010
Анимационный фильм "История игрушек 3: Большой побег" ...
Спецэффекты: докомпьютерная эпоха

Эволюция визуальных и механических эффектов в кино

Это был крайне малобюджетный фильм, который сняли за 32 дня. В нем было примерно 80 планов со спецэффектами и все они создавались прямо на съемочной площадке.
Мы продолжаем рассказ о том, как снималась знаменитая лента Стэнли Кубрика "Космическая одиссея". Как люди конца 70-х видели наше время и как без помощи компьютера создать один из самых масштабных фантастических фильмов в истории кино.
Фильм «2001 год: Космическая одиссея» вышел на экраны в 1968 году, а работа над фильмом началась на несколько лет раньше. В 1965 году, конечно, никто не знал, как будут выглядеть космические корабли в начале следующего тысячелетия.