Первый информационно-развлекательный портал о новостях индустрии компьютерной графики, визуальных эффектов и 3D анимации.

Конференция "От анаглифа до Аватара 3D"

11.02.2010 16:22:44

Завтра, 12 февраля студия дизайна MagicDesignLab проводит крупную конференцию по прошлому, настоящему и будущему 3D технологий. Как анаглифические фотокарточки прошлого века превратились в гимн стереографии - "Аватар" Джеймса Кэмерона? Как будут развиваться 3D технологии в ближайшем будущем? Об этом расскажут ведущие специалисты индустрии на конференции "От анаглифа до Аватара 3D".

Как из плоского изображения в голове образуется объёмная картинка? Какие технологии создания 3D-картин и 3D кино были раньше и есть сейчас? Что нас ждёт в будущем? Как 3D применяется в рекламе и культуре? Об этом расскажут гости конференции От анаглифа до Аватара 3D.

Афиша  конференции "От анаглифа до Аватара 3D"Как рассказал Евгений Шевчук, директор по развитию MagicDesignLab, идея организации конференции о стереографии не возникла случайно - студия уже более двух лет профессионально занимается 3D технологиями. В числе проектов студии MagicDesignLab есть, в частности, фотовыставка трёхмерных изображений Москвы в прошлом и настоящем - "Старая Москва 3D". Когда студия объявила о начале регистрации январского семинара по 3D технологиям, желающих оказалось так много, что регистрацию пришлось закрыть за сутки. На этот раз места хватит всем - "От анаглифа до Аватара 3D" пройдёт в просторном конференц-зале дизайн-завода "Флакон".

Среди лекторов конференции - ведущие эксперты 3D технологий в России.

3D-технолог Александр Алферов, основатель компании render3d планирует провести свою часть выступления в формате беседы "за жизнь" - просто, легко и не вдаваясь в технические подробности, Александр побеседует с посетителями конференции о практическом применении 3D в нашей повседневной жизни, а также о том, как важен выбор правильных 3D очков.

А вот наш друг Глеб Усков, генеральный директор "3D Лиги", расскажет о свершившейся 3D революции 2009 года и новых горизонтах развития объёмного изображения на текущий 2010 год: как случился резкий поворот рынка на курс 3D?  Почему многие производители не оказались готовы к таким резким переменам? Что может препятствовать быстрому развитию 3D в 2010 году? Эти и ещё многие вопросы вы сможете обсудить с Глебом Усковым в ходе его выступления.

Мероприятие обещает быть очень масштабным - организаторы ждут от 200 до 300 гостей, для которых готовится своеобразная "афтепати": фуршет и вечеринка с ди-джеем, во время которой вы сможете посмотреть 3D-картины старой Москвы, посмотреть на 3D-мониторы и стереоскопы поближе, купить анаглифные VIP-очки, а также познакомиться, пообщаться и весело провести время. Так что спешите зарегистрироваться на сайте организатора!

Источники: Сайт конференции
Ваш комментарий:
3D
Сцена из "Звёздных войн" Джорджа Лукаса, в которой герои общаются при помощи голографического ...
Мы уже два месяца ждем, чтобы узнать, на что Гильермо Дель Торо променял «Хоббита». И вот, наконец, ...
Скарлетт Йоханссон, которую в последний раз мы видели в «Железном человеке 2», собирается сыграть ...
Компания Disney представила первй трейлер классического мультфильма "Красавица и чудовище", ...
Три самых зрелищных трёхмерных фильма IMAX выйдут на Blu-ray в формате 3D. "На глубине морской ...
22.06.2010
Наши друзья из компании "3D Лига" подготовили небольшой ...
28.04.2010
Российский государственный гуманитарный университет ...
09.03.2010
Компания 3D Лига представила на российском рынке ...
29.12.2009
Впервые в России с 28 декабря 2009 г. поступают в ...
Спецэффекты: докомпьютерная эпоха

Эволюция визуальных и механических эффектов в кино

Это был крайне малобюджетный фильм, который сняли за 32 дня. В нем было примерно 80 планов со спецэффектами и все они создавались прямо на съемочной площадке.
Мы продолжаем рассказ о том, как снималась знаменитая лента Стэнли Кубрика "Космическая одиссея". Как люди конца 70-х видели наше время и как без помощи компьютера создать один из самых масштабных фантастических фильмов в истории кино.
Фильм «2001 год: Космическая одиссея» вышел на экраны в 1968 году, а работа над фильмом началась на несколько лет раньше. В 1965 году, конечно, никто не знал, как будут выглядеть космические корабли в начале следующего тысячелетия.