Первый информационно-развлекательный портал о новостях индустрии компьютерной графики, визуальных эффектов и 3D анимации.

лифт

 


Комментарии  (обсудить на форуме)
оч реалистично!!!
Лампа, имо, светиться должна. smile:)
Ваш комментарий:
B
I
Del

  Введите символы с картинки:
Появилась новая бета-версия оригинального приложения для художников компьютерной графики - Rhonda. ...
Статичные 3D-модели и рендеры студии "КБР".
Не важно сколько человек трудится над мультфильмом, и сколько денег вкладывают в его производство. ...
Вышла новая версия 3D редактора для Apple Mac OS X Cheetah3D 5.3. Cheetah3D - это популярный программный ...
Не так давно компанией Pixologic была выпущена Zbrush версии 3.5. И нам захотелось узнать как ...
29.07.2010
Мы уже два месяца ждем, чтобы узнать, на что Гильермо ...
29.07.2010
Скарлетт Йоханссон, которую в последний раз мы видели ...
27.07.2010
Интересное видео о съёмках нового фильма Майкла Бэя ...
26.07.2010
Вместе с трейлером нового фильма "Священник" (Priest) ...
Спецэффекты: докомпьютерная эпоха

Эволюция визуальных и механических эффектов в кино

Это был крайне малобюджетный фильм, который сняли за 32 дня. В нем было примерно 80 планов со спецэффектами и все они создавались прямо на съемочной площадке.
Мы продолжаем рассказ о том, как снималась знаменитая лента Стэнли Кубрика "Космическая одиссея". Как люди конца 70-х видели наше время и как без помощи компьютера создать один из самых масштабных фантастических фильмов в истории кино.
Фильм «2001 год: Космическая одиссея» вышел на экраны в 1968 году, а работа над фильмом началась на несколько лет раньше. В 1965 году, конечно, никто не знал, как будут выглядеть космические корабли в начале следующего тысячелетия.