Первый информационно-развлекательный портал о новостях индустрии компьютерной графики, визуальных эффектов и 3D анимации.

Cinema 4D: есть такая программа

Автор: chanty
05.08.2009

“CINEMA 4D - самая простая в обращении профессиональная 3D-программа!» - скромно утверждается на сайте немецкой компании MAXON, разработчика этого пакета трехмерной графики и анимации.

Действительно, у CINEMA 4D есть ряд существенных преимуществ (и особенностей). Попробуем в них разобраться.

Во-первых, разумеется, замечательный русскоязычный сайт компании MAXON. Огромное количество материалов, рассказывающих о плюсах этого 3D пакета. Масса примеров использования с названиями конкретных клиентов. Подробнейшее повествование о преимуществах последней версии. Будем честными, пока никакому (русскоязычному) Autodesk'у такое и не снилось. Правда, ряд материалов уже устарел годика так на четыре, ну так издержки производства...

Далее. CINEMA 4D (в простонародье — «синька») одновременно появилась и под Windows, и под Mac OS. К настоящему времени обладает семью наградами Macworld/MacUser и де факто признается компанией Apple стандартом для работы с 3D графикой и анимацией на платформе Mac. Так что среди пользователей Mac’ов, конкурентов у CINEMA практически нет.

Cinema достаточно простая и легкая в изучении программа. CINEMA 4D существенно яснее и понятней 3ds Max'а, не говоря уж о Maya. Как следствие, ее любят начинающие и студенты. Это, конечно, хорошо, но очень часто рендеры (визуализации) трехмерных сцен, приводящие в восторг синьщиков своим качеством и реализмом, вызывают лишь пожимание плечами у максистов. (Разумеется, я не говорю поголовно о всех. Но приходится признать, что среди поклонников Cinema значительное количество... скажем так... не самых высокопрофессиональных специалистов).

Cinema 4D: история программы
В 1991 году Кристиан (Christian) и Филипп Лёш (Philip Lösch) создают предшественницу CINEMA -программу FastRay - для компьютерной платформы Amigo. Кристиан и Филипп создали программу трехмерной компьютерной графики в которой можно было делать и анимацию – еще одно измерение и, недолго сомневавшись, добавив еще одну единичку к обычной аббривиатуре 3D выпускают в свет в 1993 году пакет под привычным нам названием CINEMA 4D. Пока также только для компьютеров Amigo.

Однако уже в 1994-м становится понятно, что время Amigo и Atari прошло, и команда разработчиков устремляется к новым высотам. В 1996 году CINEMA 4D V4 выходит одновременно для платформ Windows, Macintosh и Alpha NT.

В дальнейшем никаких революционных событий в жизни CINEMA не происходило. Под крылом MAXON она спокойно эволюционировала, разве что в 2000 году немецкая компания Nemetschek AG приобрела 70% акций MAXON Computer GmbH, что в общем-то также никак не сказалось на самой CINEMA.

В последнее время, правда, циркулируют упорные слухи о том, что Adobe строит какие-то планы на Cinema. Поживем – увидим. В настоящее время последний релиз программы - MAXON CINEMA 4D R11. Стоимость – от 30 до 140 тысяч рублей в зависимости от условий лицензии и числа приобретаемых модулей.

Так вот ты какая, CINEMA 4D

CINEMA 4D обладает крайне удобной масштабируемостью. Для начала можно приобрести основную программу, а потом уже докупать модули, по мере возникновения задач. Надо делать волосы — пожалуйста, нужна одежда — нет проблем, немного денег — и любая задача решается. Кстати, в первоначальную поставку уже входит BodyPaint 3D — отличный пакет для рисования, работы с текстурами и UV-развертками.

Всего существует 8 модулей для CINEMA 4D:

  • Advanced Render 3 — отличная система рендера;
    MoGraph — анимация графических объектов;
    MOCCA 3 — анимация персонажей;
    HAIR — создание меха, волос и перьев;
    Thinking Particles — управление частицами;
    Dynamics — динамика твердых и мягких тел;
    NET Render — сетевой рендер;
    Sketch and Toon — стилизация изображений.

Также у MAXON существуют различные bundle'ы (пакеты). Например MAXON CINEMA Architecture Edition или MAXON CINEMA 4D Engineering Edition. Есть потребность в решении определенного круга задач — вот, пожалуйста, специально для этого разработанный инструмент.

Важнейшее преимущество CINEMA 4D — весьма умеренные цены. Локальная лицензия MAXON CINEMA 4D R11, включая BodyPaint 3D 4, сейчас в России стоит около 30 000 рублей. Что по меркам программ 3D графики и анимации весьма и весьма не дорого. Только вот со всеми восемью дополнительными модулями (без которых делать ту же анимацию в Cinema, конечно, можно, но крайне тоскливо) цена возрастает до 137 700 рублей, что практически идентично стоимости 3ds Max 2010 составляющей на сегодня (Вы будете смеяться) 138 800 рублей.

Cinema существенно более корректно совместима с ArchiCAD, чем тот же 3ds Max или другие программы 3D графики. А для российских архитекторов и тружеников архитектурной визуализации это крайне важно. Исторически сложилось так, что ArchiCAD занимает не меньше половины этого сегмента рынка, а презентации с визуализацией и облетами готовить-то надо.

CINEMA 4D в России

И еще одна вещь отличает CINEMA 4D. Это продукт локализован во многих странах, в частности руссифицирован. Пожалуй, это вообще единственная профессиональная программа 3D графики, переведенная на русский язык. Более того, она имеет полный Help на русском языке(!) — а это уже просто фантастика. Выпущенно и несколько неплохих переводных книг и учебников. И как всегда в неоднозначной CINEMA – это палка о двух концах. С одной стороны, конечно, существенно увеличивается аудитория потенциальных пользователей пакета (в странах СНГ, как минимум), с другой, художник 3D графики — это такая же профессия, как и все остальные. И как в любой профессии в ней существует профессиональные термины. И так уж сложилось, что, в подавляющем большинстве случаев, эти термины базируются на английском языке. Без знания их, как минимум, русскоязычных транскрипций, не очень понятно, каким образом хотя бы просто общаться в профессиональной среде? Ведь, например, что Вы сами подумаете про врача, который не может выписать рецепт, т.к. не знает латыни?

Наличие руссифицированной версии весьма помогло MAXON в продвижении CINEMA 4D в ВУЗах. Тут надо отдать должное компании, она достаточно давно и плодотворно работает с Высшей школой, предоставляя специальные лицензии, учебные материалы и т.д. Польза обоюдовыгодная: MAXON вербует будущих профессиональных пользователей и сторонников, ВУЗы же получают возможность обучать студентов работе в реальных программных продуктах, а не по учебникам.

В силу двух последних пунктов, вокруг CINEMA 4D в России сформировалось устойчивое сообщество почитателей, активно общающееся, в частности, на различных форумах (например www.cinema4d.ru). И, лично у меня, сложилось впечатление, что это сообщество существенно более сплоченное и организованное, чем у сторонников любой другой 3D программы. Правда, и тут есть забавные явления. Но об этом ниже.

CINEMA 4D и большое кино 

Хотя CINEMA 4D и является полноценным пакетом компьютерной графики, на страничке официального сайта со списком компаний-пользователей из серьезных производителей анимации или спецэффектов встречается (почему-то) разве что Sony Pictures Imageworks. И дело даже не в том, что синька плохой или не достаточно мощный пакет (хотя и это немного присутствует). У всех грандов уже давно сформировались свои технологические процессы (pipiline) и CINEMA туда уже просто не вписывается. Пожалуй, единственное, где пакет серьезно применяется в «большой» анимации и производстве фильмов, так это в создании задних планов и фонов (backgrounds). Художники  Sony Pictures Imageworks используют пакет именно для этих целей. С помощью CINEMA 4D они создавали, например, фоны для сложнейшего анимационного фильма «Беовульф» и забавного «Лови волну!». С другой стороны CINEMA пользуется популярностью у небольших студий и продакшн-хаусов, особенно в Германии. Именно в силу ее простоты и логичности.

CINEMA 4D применялась также в создании фильмов «Ван Хельсинг», «Человек-паук», «Чарли и Шоколадная фабрика» и других.

Будущее Cinema 4D

Ну и напоследок о «забавных явлениях» в сообществе поклонников CINEMA 4D. Готовя эту статью, на одном из форумов я наткнулся на следующий душераздирающий крик: 

23.07.09 
“Открытое письмо пользователям Cinema 4D в России
“Cinema 4D выпускает компания Maxon. В России компанию Maxon и её продукты представляет компания Nemetschek.

В 2006 году мы стали собирать команду по развитию системы Cinema 4D. В эту команду вошло много специалистов... Мы ставили свей целью сделать Cinema 4D продуктом ближе и доступнее для русских пользователей. Благодаря нам, была проведена русификация системы... В ВУЗах стали появляться первые классы по обучению этой программе.

Но всему пришёл конец. В конце января 2009, без объяснений причин был уволен генеральный директор и поставлен новый генеральный директор. ... Были уволены все кто занимался и помогал в развитии системы Cinema 4D. Новое руководство… прямым текстом высказалось: “Развитие системы Cinema 4D, для нас АРХИ-УБЫТОЧНО”

В России больше не будет, ни переводов на русский, ни переводов справки по системе, ни обучения в ВУЗах. Мы планировали переиздания на русский язык немецких книг, но новое руководство не согласилось сделать и этого… Всё чего я добиваюсь, что бы Cinema 4D была доступна для русских пользователей!

Что бы русский студент, мог сам выбрать в какой системе ему учиться! А не постоянное засилье Autodesk.... Если Вам небезразлична дальнейшая судьба развития системы в России, скажите это!”

(Полностью с «криком» можно ознакомится по адресу http://cadstudio.ru/news/cinema-4d/296-maxon-cinema4d-open-letter-07-09.html  или на некоторых других форумах, посвященных CINEMA 4D)

Моя журналистская душа наполнилась праведным гневом и обидой за Державу. Ах как вовремя редактор дал эту тему! Не дадим пройти вражескому супостату! Даешь лозунг на стене редакции - «Мир 3Д на защите Отечества!» (Очень кстати вспоминалось, что и MAXON, и Nemetschek – НЕМЕЦКИЕ компании.) С каждым следующим прочитанным сообщением я все больше убеждался, что не одинок, что вместе со мной на защиту осиротевших русских пользователей готовы встать все больше и больше славных богатырей-тридешников! В ход шло все: от многозначительных намеков, что немцам, самим же, без российского рынка просто смерть, до прямых угрозх никогда больше не покупать лицензионные версии...

Правда, к странице так 5-ой постепенно выясняется, что имеет место быть не более чем, как нынче принято говорить, «спор хозяйствующих субъектов». Ну уволили немцы кого-то, ну поменяли свои планы на Россию — кризис на дворе, все-таки, да и воруют, действительно, сильно. Чего орать-то? В конце-концов кто мешает пользоваться программой на английском и книги читать на нем же? Да и вообще, даже представить невозможно, чтобы сотрудник того же Autodesk'а такое себе позволил...

И подумалось мне, что в этом и есть вся CINEMA. С одной стороны - «О-го-го!», а с другой - «Эка оно как...» Во как!...

CINEMA 4D: полезные ссылки

www.maxon.net

www.cinema4d.ru

www.cgsociety.org

www.squidoo.com

Комментарии  (обсудить на форуме)
УБЕРИТЕ МОЙ НИК С ВАШЕГО ПИСЬМА ВЫ АЛЕКСАНДР ОН ЖЕ ЧАНТИ.
и вообще статья похожа на крик обиженного ребенка, мол ой какая красота, но сам я пользоваться таким не умею и вообще за державу обидно..глупость и бред.
для AnToni

Добрый день, Антон!

1. О сути Вашего первого послания я догадываюсь, но точно понять его затрудняюсь.

Вы, вероятно, хотите сказать, что это сообщение размещали не Вы? Дело в том, что я просто копировал текст с форума. Я, конечно, мог ошибиться, но, по-моему, я скопировал верно. Проверить, к сожалению, уже не могу, т.к. ветку форума http://cinema4d.yourweb.de/thread.php?threadid=6809&threadview=0&hilight=&hilightuser=0&page=1, где все это и происходило, уже скрыли от любопытных глаз. Если произошла ошибка, то примите мои извинения.

Прошу Вас подтвердить, что сейчас я Вас понимаю правильно, письмо писали не Вы и нужно удалить Ваш ник.

2. Что такое "ВЫ АЛЕКСАНДР ОН ЖЕ ЧАНТИ" я просто не понимаю.

3. "но сам я пользоваться таким не умею" - Вы абсолютно правы, не умею пользоваться. У меня, видите ли, профессия несколько другая.

4. "глупость и бред" - а вот это я бы попросил Вас подтвердить фактами. А то, знаете, на оскорбление очень похоже.

Chanty
Письмо писал не я и прошу удалит мой ник.
статья действительно больше походит на какую-то жалобу воспитательнице.

И подумалось мне, что в этом и есть вся CINEMA. С одной стороны - «О-го-го!», а с другой - «Эка оно как...» Во как!...
вот верьте, нет, но земля таки круглая. ) и это доказанно опытом. ) ненадо втирать что она имеет форму чайника, только потому, что слышали где-то.
В этих ваших энторнетах теперь этикет такой, ворваться и нахамить с разбегу? Или отдельные господа громогласные считают, что от того, что они незнакомым людям нахамили и наорали капслоками, они становятся какими-то неимоверно крутыми? Уважаемая администрация, банхаммеры ещё никто не отменял.
для AnToni

Уважаемый Антон!

По Вашей просьбе ник мы удалили. Только не могли бы Вы лично для меня пояснить, это действительно каким-то образом моя ошибка или на этом форуме такой бардак, что люди подписываются чужими никами?
для Гость от 07.08.2009 01:48:20

> статья действительно больше походит на какую-то жалобу воспитательнице

Уважаемый гость!

А Вы не подскажете, почему у Вас сложилось такое мнение? С фактами, если можно.

А то пока возникает ровно противоположное впечатление - "ах, нашу маленькую Синему обижают..."
Если бы внимательно прочитали то сообщение на форуме, то увидели бы что я привел то письмо кау цитату с указанием источника
http://cadstudio.ru/news/cinema-4d/296-maxon-cinema4d-open-letter-07-09.html#addcomments который уже не доступен

но есть в гугл кеше
http://209.85.135.132/search?q=cache:wr-Yuxg1aOMJ:cadstudio.ru/news/cinema-4d/296-maxon-cinema4d-open-letter-07-09.html+maxon-cinema4d-open-letter&hl=ru&client=firefox-a&gl=ua&strip=1

там автор не был указан, как выяснилось позже, вы кстати можете написать это некий Александр, уволенный из Немчек Россия, по нику AlexnadrNN
для AnToni

Уважаемый Антон!

Все понял. Приношу Вам свои извинения за невнимательность.

В качестве компенсации, позвольте предложить Вам страницы портала "Мир 3Д" для публикования любых Ваших материалов.
не ссорьтесь, девочки) Синема форева!
Здравствуйте . Меня зовут Дима. Я являюсь новичком в 3D индустрии,но могу сказать ,что программа Cinema 4D,на мой взгляд, является самой легкой программой в моделировании.Конечно,такие программы ,как 3d max, Майя,и др тоже хорошие ,но понятно мне было в их управлении не сразу. В общей сложности я занимаюсь 3D графикой около недели,и уже смог сделать кое-что интересное.Если хотите посмотреть ВОТ ССЫЛКА : http://depositfiles.com/files/wp8847bwt
AnToni Если Вы говорите о том Александре, который занимался Cinema 4D в компании Немечек, то тут Вы не правы. Человек ушёл самостоятельно. Его никто не увольнял.
Строить свою позицию.. мол человек обиделся, из-за своего увольнения.. Как Вы понимаете это несостоятельно.
По поводу позиции компании Максон в России. То что написано в письме, я полагаю на 100% правдой.
Если это не так, то думаю что Вам не составит труда это подтвердить.
И так для начала:
1. Кто в России занят над локализацией новых версий Синьки?
2. Кто занимается в России переводом хелпа?
3. ВУЗы... Кто-то теперь ими занимается? Кто-то проводит обучение преподавателей этой системы? насколько известно, компания Немечек, отказалась продолжить внедрение Синемы в российские ВУЗы.
Может этим занимаетесь Вы?
Хм...
http://vrayc4d.com/ - Это ведь Ваш сайт? Я полагаю что Вам не нравится какие то факты в открытом письме... Вот Вы и защищаете руку, которая Вас прикармливает... Очень по-Власовски... (компания MAXON - немецкая компания)

P.S. Уважаемый Chanty прошу удалить из сообщения AnToni, ник Александра. Т.к. информация, приведённая Антоном, не соответствует действительности.
Ехидство максёра в каждой строчке.
Цитата
Владислав Кузмичёв пишет:
Ехидство максёра в каждой строчке.

1. Я разве озвучил ложное положение вещей?
2. Владислав.. если Вас устраивает полностью отношение к русским со стороны компании MAXON, это Ваши проблемы :)
Лично меня такое отношение полностью не устраивает.
Невнятные условия... туманные перспективы... нет целевого представительства в России...
Всё это в целом, вызывает только недоверие.

С Новым годом всех! :)
Удачных выходных :)
Хы... Легко и играючи обгадил: "Но приходится признать, что среди поклонников Cinema значительное количество... скажем так... не самых высокопрофессиональных специалистов)." То же самое и я могу сказать про виденных мною максистов. Над головой их нимб не горит. И что теперь?! Сейчас в любой проге можно делать всё и коннекторы рендеров есть для приверед. Руки и голова делают, а не прокладка между монитором и креслом. Привет!
Вот так да, устроили разбор полетов!
А что? интересная программка, попробую для разнообразия, хотя сама работаю в максе!
Мне кажется спорите зря... Есть пословица: "Собака лает - караван идет дальше!". Есть большая немецкая корпорация которая имеет большой капитал, продукт Cinema 4d - это коммерческий ход, вложение средств. Поэтому если этот проект неокупается в России, то и продолжение вкладывания денег тоже неграмотно. Разговорами и криками ничего неизмениться, ибо цифры в бухгалтерии говорят другое.
Здесь прежде чем кому то обижаться на компанию, необходимо самому просчитать затраты и результат, причем результат должен реально подсчитываться в купюрах. Есть такой пакет графики как Blender который более популярен в народе чем Cinema 4d, и обусловленно это отнюдь не какими то денежными вложениями или бесплатностью продукта. Blender и Cinema 4d юзают в основном все бесплатно (пиратская версия).
Значит небыло в направлении Синьки предпосылок для его популяризации.
Cinema достаточно простая и легкая в изучении программа. CINEMA 4D существенно яснее и понятней 3ds Max'а, не говоря уж о Maya. smile:?: Даа хотя бы нада для начала поюзать их, а не так сразу рубить с плеча, согласен они сложноваты но еси человек привык на др. проге то исть на Синема то флаг ему в руки. С
Цитата
Ivan пишет:
Мне кажется спорите зря... Есть пословица: "Собака лает - караван идет дальше!".
Хорошо сказал smile:-D
Ваш комментарий:
Компания Disney представила первй трейлер классического мультфильма "Красавица и чудовище", ...
Поклонники Зака Снайдера замерли в ожидании... 3D мультфильма «Ночные стражи», который готовит ...
Боб Уайтхилл, 3D супервайзер компании Pixar, сообщил о намерении студии конвертировать мультфильм ...
Анимационный фильм "История игрушек 3: Большой побег" студии Pixar получил самые тёплые отзывы ...
Студия «Дисней» предложила публике новые концепт-арты анимационного фильма «Рапунцель» - CG ...
29.07.2010
Сцена из "Звёздных войн" Джорджа Лукаса, в которой ...
22.07.2010
3D телевизоры и мониторы создают иллюзию трехмерности ...
19.07.2010
Производитель мороженого Ben & Jerry’s в очередной ...
14.07.2010
Знаменитый модельер Жан Поль Готье и танцовщица Дита ...
13.07.2010
ARSoccer - пожалуй, первое приложение дополненной реальности, ...
Спецэффекты: докомпьютерная эпоха

Эволюция визуальных и механических эффектов в кино

Это был крайне малобюджетный фильм, который сняли за 32 дня. В нем было примерно 80 планов со спецэффектами и все они создавались прямо на съемочной площадке.
Мы продолжаем рассказ о том, как снималась знаменитая лента Стэнли Кубрика "Космическая одиссея". Как люди конца 70-х видели наше время и как без помощи компьютера создать один из самых масштабных фантастических фильмов в истории кино.
Фильм «2001 год: Космическая одиссея» вышел на экраны в 1968 году, а работа над фильмом началась на несколько лет раньше. В 1965 году, конечно, никто не знал, как будут выглядеть космические корабли в начале следующего тысячелетия.