Первый информационно-развлекательный портал о новостях индустрии компьютерной графики, визуальных эффектов и 3D анимации.

Реклама на сайте

О рекламе

Размеры баннеров

В шапке сайта

  • 600 х 100 px

На главной (в правой колонке)

  • 170 х 120 px
  • 170 х 240 px

Дополнительные баннеры на главной

  • 618 х 60 px
  • 618 х 88 px

На внутренних страницах (в правой колонке)

  • 340 х 120 px
  • 340 х 240 px

Дополнительные баннеры на внутренних

  • 618 х 60 px
  • 618 х 88 px

Если вы планируете разместить баннер имеющий белый фон,
уменьшите его размеры (и ширину и высоту) на 2 px.

Места размещения баннеров можно у видеть на схеме.

Форматы графических файлов

К размещению принимаются файлы следующих графических форматов:
JPEG (*.jpg), GIF, PNG, Flash (Adobe/Macromedia flash, *.swf).
В указанных графических форматах нежелательно использовать прозрачность и альфа-каналы.

Особенности размещения Flash-баннеров

Для корректной обработки статистики у нас на сайте ваши Flash-баннеры не должны содержать в себе ссылки.

В том случае, если ваш Flash-баннер должен осуществлять переходы на разные URL в зависимости от разных кадров, отображаемых в разное время, используйте следующий прием при создании баннера:

  • Создайте новый слой, который поместите поверх остальных.
  • Разместите в нем прямоугольник, размерами и расположением закрывающий весь баннер.
  • Преобразуйте прямоугольник в символ (Convert to Symbol, Behavior: Button).
  • Сделайте символ прозрачным (Properties, Color: Alpha = 0%).
  • Запишите ссылку на клик по символу (Actions, getURL).
  • В функции getURL необходимо вместо значений указать параметры flash_link и flash_target. При этом в глобальной переменной flash_link необходимо произвести замену подстроки URL на адрес вашей ссылки (полный URL вида http://host.domain/path/page.html). Ваша подстановка должна быть urlencoded.*

*Код вставки банера передает ему два параметра — flash_link и flash_target. Flash_link содержит ссылку, использующуюся модулем статистики нашего сайта. Замените в этой переменной подстроку URL на адрес для перехода.

Пример кода:
on (release)
{
    var pttrn:RegExp = /URL/;
    flash_link.replace(pttrn, "http://host.domain/path/page.html");
    getURL(flash_link, flash_target);
}

29.07.2010
Мы уже два месяца ждем, чтобы узнать, на что Гильермо ...
29.07.2010
Скарлетт Йоханссон, которую в последний раз мы видели ...
27.07.2010
Интересное видео о съёмках нового фильма Майкла Бэя ...
26.07.2010
Вместе с трейлером нового фильма "Священник" (Priest) ...
23.07.2010
На всемирной конференции Comic Con публике представили ...
Спецэффекты: докомпьютерная эпоха

Эволюция визуальных и механических эффектов в кино

Это был крайне малобюджетный фильм, который сняли за 32 дня. В нем было примерно 80 планов со спецэффектами и все они создавались прямо на съемочной площадке.
Мы продолжаем рассказ о том, как снималась знаменитая лента Стэнли Кубрика "Космическая одиссея". Как люди конца 70-х видели наше время и как без помощи компьютера создать один из самых масштабных фантастических фильмов в истории кино.
Фильм «2001 год: Космическая одиссея» вышел на экраны в 1968 году, а работа над фильмом началась на несколько лет раньше. В 1965 году, конечно, никто не знал, как будут выглядеть космические корабли в начале следующего тысячелетия.